Gå direkt till innehållet
Gry wideo sa mediami
Spara

Gry wideo sa mediami

pocket, 2025
Polska
Książka przedstawia początkową perspektywę, rzadko publikowaną lub komentowaną, dotyczącą związku między myśleniem o produkcji treści komunikacyjnych a sposobem tworzenia gier cyfrowych. Pokazuje ona, jak niekt re branże na calym świecie mialy problemy, poświęcając lata na zbliżanie gier cyfrowych wylącznie do świata informatyki. W swojej pracy autor przedstawia historię gier cyfrowych w oparciu o swoje decyzje, kt re pomagają odnieśc się do rozwoju gier jako produktu medialnego i utrwalic spos b myślenia o opowiadaniu historii w tym medium. Praca przedstawia r wnież początki teorii Ludemas, kt ra obecnie charakteryzuje się jako metoda analizy struktury gier cyfrowych, uwzględniająca takie wymiary, jak narracja, system gier i technologie. Jest to praca, kt ra interesuje początkowe ksztalcenie masy krytycznej na kierunkach związanych z grami cyfrowymi na uniwersytetach.
ISBN
9786209057328
Språk
Polska
Vikt
227 gram
Utgivningsdatum
12.11.2025
Sidor
164