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Gamification in der Lehre der Finanzmathematik
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Gamification in der Lehre der Finanzmathematik

Das Buch stellt die Entwicklung eines Programms in der Programmiersprache C zur Berechnung von Kreditr ckzahlungen vor, das verschiedene R ckzahlungssysteme und Finanzoperationen abdeckt. Unter Verwendung der Software Dev-C++ als Entwicklungsumgebung bietet das Programm eine intuitive Schnittstelle f r die Eingabe von Daten wie Darlehensbetrag, Zinssatz und Laufzeit und liefert detaillierte Berechnungen von Zahlungen, Zinsen, ausstehendem Saldo und Tilgung im Zeitverlauf. Die angewandte Methodik umfasste die Definition der Anforderungen, die Entwicklung pr ziser Algorithmen f r jedes Tilgungssystem, ihre Implementierung in der Sprache C und die Validierung der Ergebnisse durch umfassende Tests. Die Ergebnisse zeigen, dass das Programm effizient, genau und flexibel ist und in den Bereichen pers nliche Finanzen, Unternehmensf hrung und Investitionen eingesetzt werden kann. Seine F higkeit, mit einer Vielzahl von Amortisationssystemen und Finanzoperationen umzugehen, macht es zu einem wertvollen Instrument, das hilft, fundierte und strategische Finanzentscheidungen zu treffen.
Undertitel
Didaktische Strategie zum Erlernen von Amortisationssystemen
ISBN
9786209096907
Språk
Tyska
Vikt
109 gram
Utgivningsdatum
1.10.2025
Sidor
72