Gå direkt till innehållet
??????? ???????? ??????????
Spara

??????? ???????? ??????????

Författare:
pocket, 2024
Ryska
Политическое хакерство, нейромаркетинг, злоупотребление социальными медиа и всепроникающее наблюдение - критические вопросы современного общественного устройства. Игра "Культурное искупление" рассматривает эти вопросы беспрецедентным способом - с помощью дизайна видеоигр. Психикологические видеоигры (PEG) могут быть разработаны как аналоги сновидений и использоваться в качестве исследовательских инструментов для изучения когнитивного бессознательного. Основываясь на физике квантовой нейробиологии и квантовой структуре сновидений, книга устанавливает корреляцию между ПЭГами и опосредованным Dreamscape. Значение такой корреляции заключается в том, что она позволяет отслеживать и исцелять бессознательные квантово-когнитивные паттерны в коллективной человеческой психике. Существует прямая корреляция между компенсацией, определяемой юнгианским методом амплификации в анализе сновидений, и когерентностью, определяемой вариабельностью сердечного ритма. Когерентные когнитивные состояния приравниваются к исцелению, а "Сновидение говорит образами и дает выражение бессознательным] инстинктам". (Юнг, Карл, 1933, стр. 26) Поэтому, как и образы сновидений, игровые образы могут быть созданы для исцеления, а исцеление может быть применено к культурному бессознательному с помощью когерентной, опосредованной биологической обратной связи для решения критических проблем в эпоху опосредованной обратной связи.
Författare
?????? ?????
ISBN
9786205866412
Språk
Ryska
Vikt
386 gram
Utgivningsdatum
31.1.2024
Sidor
260