Fliegen fasziniert Menschen seit Angedenken. Seit es Computer gibt, versuchen Menschen das Fliegen am Computer nachzustellen – zur Ausbildung, aber auch zur Unterhaltung und um …
Das Buch behandelt den Einsatz Virtueller Technologien über den gesamten Lebenszyklus – also von der Entstehung von Produkten bis zum End of Production (EOP). Dargestellt werden …