Real-Time Rendering
  • Format: Innbundet
  • Språk: Engelsk
  • Utgitt: 200807
  • Antall sider: 1026
  • Opplag: 3, 
    Vekt i gram: 1814
  • ISBN10:1568814240
  • ISBN13:9781568814247

Real-Time Rendering

(Innbundet)
  • 630,-
  • Delbetal og samle alle kjøp med Klarna Konto. Les mer.
  • Sendes fra oss i løpet av 1-2 arbeidsdager (Frakttid til deg kommer i tillegg)
  • Gaveinnpakning 25 kr. per bok
Beskrivelse:

Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics, all in an approachable style. The authors have made the figures used in the book available for download for fair use.:Download Figures.

Kundeanmeldelser og blogger

Søk flere bøker:

Kunder som har kjøpt denne boken har
også kjøpt:
Legg i handlekurv Vår pris1049,-
Game Engine Architecture
av Gregory, Jason
Legg i handlekurv Vår pris520,-
Legg i handlekurv Vår pris374,-
Legg i handlekurv Vår pris338,-
Europeere
av Ekern, Simen
Legg i handlekurv Vår pris349,-